Tandis que le conclave se prépare à Rome, des milliers d’internautes parient en ligne sur l’identité du futur pape. Depuis le 21 avril, le jeu italien Fantapapa propose de former une équipe virtuelle de onze cardinaux. En une semaine, près de 60 000 joueurs se sont inscrits.
Informatique et jeux vidéo : dernières actus
Retrouvez dans ce dossier les dernières actus et entreprises sur les entreprises du secteur de l’informatique et des jeux vidéos.
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Conclave : Fantapapa, le succès du jeu en ligne pour prédire le vote des cardinaux -
« Pas d’écrans avant six ans » : des médecins alertent sur leur impact sur les enfants Dans une tribune publiée mardi 29 avril 2025, cinq sociétés savantes appellent à proscrire les activités sur écrans pour les enfants de moins de six ans, et non plus seulement ceux de moins de trois ans. Ces soignants alertent sur leur impact sur la « santé » et les « capacités intellectuelles » des plus jeunes.
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Fuite de données record : cinq conseils pour se protéger contre la cybercriminalité La présidente de la Cnil a alerté, mardi 29 avril 2025, sur le niveau record des fuites de données enregistrées en 2024. La principale technique d’arnaques en ligne reste l’« hameçonnage ». Voici cinq conseils pour se protéger au mieux sur Internet.
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Série « The Last of Us » saison 2, sur Max : noirceur poignante Deux ans après l’adaptation du premier volet du jeu vidéo réalisé par Naughty Dog, Neil Druckmann et Craig Mazin réitèrent et s’emparent de la deuxième partie du jeu. Plus sombre, plus complexe, moins manichéenne et plus introspective : son lancement est prometteur.
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50 ans de Microsoft : le succès du géant de la tech en 5 chiffres clés Microsoft, fondé par Bill Gates et Paul Allen, fête ce vendredi 4 avril ses cinquante ans. En un demi-siècle d’existence, cette entreprise spécialisée dans le développement de programmes informatiques s’est diversifiée, en investissant notamment dans l’IA ou les jeux vidéos, pour devenir un véritable mastodonte.
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Minecraft au cinéma : les 5 ingrédients du succès du jeu vidéo le plus vendu au monde « Minecraft, le film » sort en salles ce mercredi 2 avril 2025. Une adaptation cinématographique inédite de célèbre jeu vidéo, qui a conquis plus d’un milliard de joueurs à travers le monde depuis sa sortie en 2011. Un succès qui repose sur un design simple, une prise en main facile et un univers modulable à l’infini.
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Fermeture de Skype : retour sur l’histoire de ce logiciel qui a révolutionné la communication en ligne Microsoft a annoncé vendredi 28 février la fermeture prochaine de la plateforme Skype, après vingt-deux ans d’existence. Pionnier des appels par Internet, le service a été progressivement dépassé par la généralisation de cette technologie et l’émergence de services concurrents, tels que WhatsApp, FaceTime ou Zoom.
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Pornographie : pour vérifier l’âge en ligne, les solutions se bousculent au portillon Les sites pornographiques ont jusqu’au 11 avril 2025 pour se doter d’un dispositif technique qui s’assure que leurs utilisateurs ont plus de 18 ans. À défaut, ils seront bloqués. En France, tout un marché a émergé ces dernières années pour fournir ces solutions. L’incertitude demeure quant à savoir lesquelles seront les plus plébiscitées.
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Quels sont les meilleurs PC portables en 2025 ? Devant une technologie qui évolue en permanence, et des modèles d’ordinateurs portables qui se multiplient, choisir le bon PC portable n’est pas une mince affaire ! Vous avez prévu de vous équiper avec un ordinateur portable pour votre usage personnel ou pour le bureau ?
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Grève historique pour le secteur du jeu vidéo en France L’ensemble des travailleurs du secteur du jeu vidéo en France ont, pour la première fois, été appelés à la grève ce jeudi 13 février. Une mobilisation inédite qui pointe les dysfonctionnements d’une industrie en pleine crise.
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Meurtre de Louise : jeux vidéos et violence, ce que dit la science Le principal suspect du meurtre de Louise, mis en examen mercredi 12 février, a expliqué qu’il avait voulu « racketter une personne pour se calmer » après une altercation lors d’une partie de jeu en ligne. Depuis les années 1990, les jeux vidéo violents sont régulièrement pointés du doigt. Qu’en disent les études scientifiques ?
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David Cormand : « L’IA induit une prise de pouvoir sans précédent sur nos vies » Alors que s’ouvre ce lundi 10 février le Sommet pour l’action sur l’intelligence artificielle (IA) à Paris, David Cormand s’inquiète que l’IA devienne un outil de domination au service des plus puissants, multinationales ou États. En citant le pape François, il appelle à distinguer le progrès de l’innovation.
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Sommet sur l’IA : Emmanuel Macron annonce 109 milliards d’euros d’investissements en France Emmanuel Macron était l’invité du JT de 20 heures de France 2, dimanche 9 février 2025, pour évoquer les grands enjeux de l’intelligence artificielle (IA), à la veille de l’ouverture d’un Sommet international sur la question à Paris. Le président de la République a annoncé des investissements à hauteur de 109 milliards d’euros pour la France, destinés notamment à la construction de data centers.
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Stream for Humanity : 3 millions d’euros récoltés pour Médecins sans frontières grâce à Hugo Délire et Squeezie Les trois jours du marathon caritatif des stars d’Internet intitulé « Stream for Humanity » a permis de récolter plus de 3,4 millions d’euros ont indiqué dimanche 19 janvier les organisateurs. La somme est destinée à financer les opérations de Médecins sans frontières.
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Stream for Humanity : les stars françaises d’Internet se mobilisent pour la bonne cause Le créateur de contenu AmineMaTue organise, à partir de vendredi 17 janvier au Stade Jean-Bouin à Paris, Stream for Humanity. Une vingtaine de streamers, dont Inoxtag et Squeezie, participeront à ce marathon caritatif de trois jours dont les dons seront reversés à Médecins sans Frontières.
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« Pokémon TCG Pocket » : qu’est-ce que ce nouveau jeu mobile qui cartonne ? Huit ans après le succès planétaire du jeu mobile Pokémon Go, Pokémon Trading Card Game Pocket envahit à son tour le monde entier. Sorti fin octobre, le nouveau mobile a déjà été téléchargé par plus de 60 millions d’utilisateurs, générant environ 170 millions d’euros en un mois et demi.
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« Nous pouvons résister à la monétisation des données personnelles » Face à l’influence d’Elon Musk sur les élections américaines et une forte dépendance vis-à-vis des géants du numérique, des entreprises plaident pour un investissement fort dans les alternatives de l’économie sociale et solidaire. Une conquête de notre souveraineté numérique qui protégerait durablement nos démocraties.
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Atos : le groupe informatique entre négociations exclusives avec l’État français La multinationale informatique Atos est entrée lundi 25 novembre en négociations exclusives avec l’État français en vue de lui céder des activités stratégiques. L’entreprise avait reçu une bouffée d’oxygène fin octobre, avec la validation par le tribunal de commerce de son plan de sauvegarde accéléré.
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Google sous la menace d’un démantèlement aux États-Unis Dans un document judiciaire du mercredi 20 novembre, le ministère de la justice américain réclame une scission des activités de Google, et interdit à la filiale du groupe Alphabet de signer des accords avec les constructeurs pour imposer l’utilisation par défaut de son moteur de recherche sur les smartphones.
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Vendée Globe : « Virtual Regatta », un jeu pour faire la course avec les vrais skippeurs Dans le sillage du Vendée Globe lancé ce dimanche 10 novembre, un demi-million d’e-skippeurs ont pris le départ de cette course en version jeux vidéo sur la simulation de voile Virtual Regatta.
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« Les Fourmis », trois choses à savoir sur le best-seller de Bernard Werber adapté en jeu vidéo « Les Fourmis », le roman culte de Bernard Werber, sort ce jeudi 7 novembre sous forme de jeu vidéo. L’occasion de découvrir à nouveau l’univers foisonnant de ce roman paru en 1991, qui a connu un succès planétaire et a inspiré de nombreuses œuvres.
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Sortie de « Call of Duty » : la recette du succès d’un jeu vidéo ultraviolent L’éditeur Activision Blizzard lance vendredi 25 octobre Call of Duty : Black Ops 6, dernier épisode de son jeu vidéo transportant les joueurs et joueuses dans des contextes de guerre. Après plus de vingt ans d’existence et malgré les critiques dénonçant son ultraviolence, le succès ne se dément pas.
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Paris Games Week : 5 choses à savoir sur l’industrie du jeu vidéo en France La Paris Games Week, plus grand salon dédié au jeu vidéo en France, ouvre ce mercredi 23 octobre 2024. En 2023, cette industrie a dépassé les 6 milliards d’euros de chiffre d’affaires en France mais le secteur souffre et certains éditeurs ont annoncé des suppressions d’emploi.
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À Marseille, la ruée des data centers Connectée à d’autres continents par des câbles de fibre sous-marins, Marseille représente le 7e hub mondial de data centers. Une chance pour sa filière numérique. Mais un risque aussi, selon la mairie, celui de voir ces centres de données peu créateurs d’emplois absorber l’essentiel de la production électrique.
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« Kaizen, un an pour gravir l’Everest », d’Inoxtag : un youtubeur sur le toit du monde Ce mardi 8 octobre à 23 h 20, TF1 diffuse le documentaire du youtubeur Inoxtag, Kaizen, un an pour gravir l’Everest. Avec déjà plus de 35 millions de vues au compteur sur YouTube, le film montre le jeune homme de 22 ans dans sa préparation jusqu’à l’ascension du toit de l’Himalaya et invite au dépassement de soi.
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Troubles « dys » : Poppins, l’application qui veut être remboursée par la Sécurité sociale L’application Poppins a été lancée en 2020 pour permettre aux enfants touchés par des troubles du neurodéveloppement de renforcer certaines connexions cérébrales, en complément de leur suivi par un orthophoniste. Ses créateurs espèrent que l’abonnement sera remboursé par l’Assurance maladie à partir de 2025.
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Sortie d’« EA Sports FC 25 » : trois choses à savoir sur le jeu vidéo le plus vendu en France Le jeu « EA Sports FC 25 », plus connu sous son ancien nom « Fifa », sort officiellement ce vendredi 27 septembre en version physique et dématérialisée. Après 31 ans d’existence, ce jeu vidéo reste le plus vendu en France chaque année, toutes consoles confondues.
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Jeux vidéo : les monnaies virtuelles au cœur d’une plainte pour pratiques trompeuses Plusieurs organisations de défense des consommateurs ont déposé plainte auprès de la Commission européenne jeudi 12 septembre, contre des « pratiques déloyales » exercées par des éditeurs de jeux vidéo. Par le biais de monnaies virtuelles, ces entreprises inciteraient les utilisateurs à dépenser davantage.
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ZEvent 2024 : à quoi serviront les dix millions d’euros récoltés par les streamers ? Le grand marathon caritatif diffusé sur Twitch, le ZEvent, s’est achevé lundi 9 septembre à 1 h 15 du matin. Cette 8e édition a permis de récolter plus de dix millions d’euros, qui seront reversés à cinq associations de lutte contre la précarité.
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Anne-Cécile Orgerie, chercheuse en « nuage numérique » engagée pour l’environnement Anne-Cécile Orgerie, chercheuse en informatique, consacre ses études à l’empreinte environnementale des nuages numériques. Ces serveurs informatiques à distance permettent d’héberger nos données au dépend d’une consommation énergétique importante.
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Les jeux vidéo, nouveau terrain de recrutement des djihadistes Alors que 14 mineurs ont été mis en examen dans des dossiers terroristes cette année, un Sochalien de 12 ans a été reconnu mercredi 21 août coupable d’« apologie du terrorisme ». Il détenait 1 700 vidéos de propagande, dont des contenus issus de jeux en ligne. Pour cibler les jeunes, des groupes djihadistes misent de plus en plus sur les jeux vidéo.
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Quel est le visage du freelance en IT en France ? Le secteur du freelance en France connaît une belle croissance, particulièrement dans les métiers numériques. Des plateformes comme Freelance Informatique permettent depuis des années cette expansion. Selon une étude réalisée par le Boston Consulting Group pour la plateforme Malt, le profil type des freelances français est celui d’un homme de 37 ans avec cinq ans d’expérience professionnelle.
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Jeux olympiques de l’e-sport : la nouvelle discipline qui révolutionne la pratique sportive Le Comité international olympique a validé, mardi 23 juillet, la création de nouveaux Jeux olympiques, une compétition d’e-sport. Un événement avec l’ambition de cultiver « l’attractivité de la marque olympique » auprès des jeunes. La compétition a été attribuée pour douze ans à l’Arabie saoudite.
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Panne informatique géante chez Microsoft : le problème « en cours de correction » Une panne technique a touché, vendredi 19 juillet 2024, les systèmes informatiques d’entreprises en France et dans de nombreux pays, dont l’Australie, le Royaume-Uni ou les États-Unis. L’entreprise de cybersécurité Crowdstrike, utilisée par Microsoft et des milliers d’entreprises dans le monde, assure que le problème est « en cours de correction ».
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Panne informatique chez Microsoft : pourquoi une telle ampleur ? La panne d’un logiciel de Microsoft, provoquée par la mise à jour d’un antivirus, perturbe l’activité économique mondiale ce vendredi 19 juillet. L’ampleur de l’incident s’explique par l’utilisation généralisée à travers la planète de Microsoft 365. Le retour à la normale pourrait prendre plusieurs heures.
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Les premiers Jeux olympiques de l’e-sport se dérouleront en Arabie saoudite L’Arabie saoudite va accueillir les premiers Jeux olympiques de l’e-sport en 2025, a annoncé vendredi 12 juillet le Comité international olympique. Ces derniers devraient s’y tenir régulièrement pendant 12 ans, ce qui permet au pays d’affirmer encore un peu plus sa place dans le sport mondial.
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Tour de France 2024 : vitesse, position… Une Grande Boucle hyperconnectée Les coureurs du Tour de France sont équipés de capteurs qui permettent la collecte de 3 millions de données par étape. Celles-ci sont ensuite diffusées à différents publics, transformant ainsi la perception de la course. Jusqu’à permettre une virtualisation du cyclisme en temps réel ?
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La France, un nouvel eldorado pour les data centers ? Les centres qui hébergent les données numériques (data centers) se multiplient en France, à l’heure où des pays comme l’Irlande sont désormais saturés. Un projet de loi – suspendu par la crise politique – pourrait faciliter encore l’implantation de ces infrastructures de plus en plus gourmandes en électricité.
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Atos : le pilier informatique des JO sauvé par ses créanciers et ses banques Atos a annoncé dimanche 30 juin un accord de sauvetage avec les détenteurs d’obligations et les banques, moins d’une semaine après que le repreneur choisi s’est retiré. Écrasé par une dette de 4,8 milliards d’euros, le géant français de l’informatique assure des fonctions stratégiques, notamment pour les Jeux olympiques.
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Le CIO annonce la création des « Jeux olympiques de l’e-sport » Le Comité international olympique (CIO) va lancer une nouvelle compétition dédiée à l’e-sport, a annoncé vendredi 14 juin son président Thomas Bach. Ces nouveaux jeux seront distincts des Jeux olympiques et paralympiques.
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Exposition aux écrans : un tiers des internautes ressent des effets néfastes L’Insee publie, jeudi 13 juin, une enquête sur les effets néfastes ressentis à l’exposition aux écrans chez les 15-74 ans. Un tiers des internautes est concerné, dont une majorité de jeunes. L’effet néfaste le plus souvent cité est la réduction du temps de sommeil. 11 % des 15-19 ans déclarent aussi se sentir déprimés contre 4 % de l’ensemble de la population.
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Rachat de BeReal : comment ce réseau social français a conquis la planète L’application française BeReal, qui revendique plusieurs dizaines de millions d’utilisateurs dans le monde, a été rachetée mardi 11 juin par l’éditeur de jeux vidéo français Voodoo. Retour sur l’histoire de ce réseau social prisé des jeunes qui connaît un trou d’air après des débuts fulgurants.
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Atos : le conseil d’administration choisit l’offre de reprise portée par David Layani Le conseil d’administration d’Atos a annoncé, mardi 11 juin, avoir choisi l’offre de reprise du consortium mené par l’entreprise française Onepoint, son principal actionnaire, au détriment de celle de l’homme d’affaires tchèque Daniel Kretinsky.
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Atos : qui est David Layani, l’outsider autodidacte choisi pour reprendre le groupe ? Le long feuilleton de la reprise d’Atos s’est achevé ce mardi 11 juin. L’homme d’affaires David Layani a été préféré par le conseil d’administration au milliardaire tchèque Daniel Kretinsky pour reprendre le groupe informatique français en grande difficulté. Portrait de l’ambitieux entrepreneur français.
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Ten Ten, la nouvelle application « talkie-walkie » très intrusive Hissée en quelques semaines en première position des applications les plus téléchargées, l’application française Ten Ten est la nouvelle lubie des ados. Par un système de talkie-walkie, elle permet aux utilisateurs de communiquer en temps réel, même si un des téléphones est verrouillé. Un concept qui commence à perturber les salles de classe.
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Carlo Acutis bientôt canonisé : le « geek » de Dieu, premier saint surdoué du Web Carlo Acutis (1991-2006), béatifié en 2020, sera bientôt canonisé. Un nouveau miracle attribué à son intercession a été reconnu ce jeudi 23 mai. Surnommé le « geek » de Dieu, ce jeune garçon, mort à 15 ans d’une leucémie foudroyante, a mis ses compétences hors norme en informatique au service de sa passion pour l’Eucharistie.
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Cybersécurité : Grégory Snauwaert, fondateur du seul antivirus français Avec sa société AxBx, Grégory Snauwaert édite le seul antivirus 100 % français. Il s’intéresse notamment aux particuliers et aux TPE, un public délaissé par ses concurrents.
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Informatique : Atos se donne jusqu’au 31 mai pour trouver un plan de sauvetage financier L’ancien fleuron de l’informatique Atos, censé être un pilier technologique des Jeux de Paris cet été, a déclaré lundi 6 mai se donner jusqu’au 31 mai pour trouver une solution de sauvetage financier. L’entreprise avait déclaré la semaine passée avoir besoin de plus d’un milliard d’euros de liquidités en 2024-2025.
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Sauvetage d’Atos : l’État français veut acquérir les activités souveraines Le ministre de l’économie, Bruno Le Maire, a déclaré dimanche 28 avril vouloir éviter que des activités stratégiques d’Atos, souveraines pour la France, ne « passent dans les mains d’acteurs étrangers ».
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Surveillance excessive des salariés : la Cnil veille au grain La Commission nationale de l’informatique et des libertés, gendarme de la vie privée des Français, a annoncé mardi 23 avril avoir enregistré un nombre record de plaintes en 2023. Si plus du tiers concernent les usages d’Internet, 18 % correspondent à des atteintes à la vie privée sur le lieu de travail.
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Numérique : cinq chiffres sur une année record pour les plaintes enregistrées à la Cnil La Commission nationale informatique et libertés (Cnil), gendarme de la vie privée des Français, a enregistré un nombre record de plaintes et de violations des données en 2023, selon son rapport annuel publié mardi 23 avril. La plupart concernent des actes de piratage via rançongiciel ou hameçonnage.
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Atos placé sous oxygène le temps de se restructurer Le groupe informatique Atos a annoncé, mardi 9 avril, avoir obtenu un prêt de 450 millions d’euros de ses créanciers et de l’État pour tenir jusqu’à sa restructuration, souhaitée pour juillet. Tous les acteurs du jeu planchent sur la stratégie de sauvetage de ce fleuron français de la tech, syndicats et actionnaires inclus.
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Quand le jeu vidéo se mue en addiction : plongée dans une clinique qui soigne des adolescents Depuis 2018, l’addiction aux jeux vidéo est considérée par l’Organisation mondiale de la santé (OMS) comme une maladie à part entière. À Sceaux (Hauts-de-Seine), une clinique reçoit ces adolescents dépendants qui, dans les cas les plus graves, sont hospitalisés toute l’année scolaire.
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Après avoir perdu 97% de sa valeur en bourse, comment Atos peut-il sortir de l’impasse ? En pleine crise, Atos, fleuron de l’industrie du numérique française et européenne, doit présenter lundi 8 avril son plan de refinancement à ses créanciers. Après avoir perdu 97 % de sa valeur en Bourse en cinq ans, il est fragilisé par l’échec de la vente d’une partie de ses activités en mars.
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La seconde de plus en moins Le billet d’Alain Rémond du jeudi 4 avril.
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« Level Up » sur France TV Slash : à la découverte de l’e-sport Dans une série documentaire haletante, Rafael Covo nous prend par la main et nous emmène dans les coulisses de la scène e-sport française et d’une des équipes les plus populaires d’Europe, la Karmine Corp.
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Cybersécurité : de la fausse amende au faux conseiller bancaire, ces arnaques qui montent La plateforme gouvernementale Cybermalveillance.gouv.fr indique, dans son rapport d’activité publié mardi 5 mars, les principaux « phénomènes de 2023 » en matière d’arnaques en ligne. Le premier vecteur des cyberattaques demeure l’hameçonnage, tandis que les attaques par rançongiciel atteignent un nouveau « record ».
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Qu’est-ce qu’un VPN, cette technologie utilisée pour les fausses alertes à la bombe ? Un collégien de 13 ans résidant à Laval a été mis en examen jeudi 18 janvier pour avoir effectué, par « jeu » selon lui, de nombreuses fausses alertes à la bombe à travers toute la France. Comme d’autres avant lui, il avait utilisé un VPN (réseau privé virtuel), espérant ainsi rester anonyme.
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Étouffé par ses dettes, Atos change de directeur général Lourdement endetté, le groupe informatique Atos a nommé son directeur financier, Paul Saleh, directeur général ce lundi 15 janvier. Le titre Atos à la Bourse de Paris a plongé à près de 13 % à la mi-journée. Yves Bernaert, l’ancien directeur a évoqué « une différence de point de vue » pour expliquer son départ.
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À Las Vegas, l’intelligence artificielle à toutes les sauces Vitrine mondiale des innovations technologiques, le Consumer Electronics Show (CES) s’ouvre ce mardi 9 janvier à Las Vegas. Certains observateurs mettent en garde contre une tendance à l’« IA-washing » : comme l’écologie avec le « greenwashing », l’intelligence artificielle tend à devenir un argument marketing en soi.
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Records, origine, peine de prison… Tetris, un jeu vidéo qui ne cesse de surprendre Depuis sa création dans les années 1980, le jeu vidéo Tetris n’a rien perdu de sa popularité. Un adolescent américain vient même de devenir la première personne à finir le jeu. Retour sur cinq faits étonnants de l’un des jeux les plus vendus du monde.
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Airbus s’intéresse aux supercalculateurs d’Atos Le groupe informatique cherche à céder des actifs pour se renflouer. Il a annoncé, mercredi 3 janvier, être entré en discussion avec Airbus pour lui vendre ses activités de big data et de cybersécurité.
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Jeux vidéo : un adolescent américain devient le premier humain à battre Tetris Un Américain âgé de 13 ans, Willis Gibson, est devenu le premier humain à parvenir au bout du jeu vidéo Tetris, sorti en 1984. Le joueur doit emboîter des blocs qui tombent de plus en plus rapidement, pour former des lignes complètes et les faire disparaître.
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Les jeux vidéo, des lieux de socialisation comme les autres ? Loin de l’image de l’adolescent s’isolant dans sa chambre pour jouer à sa console, les jeux vidéo sont devenus une nouvelle forme de sociabilité. Certaines communautés virtuelles organisent des rencontres dans la vraie vie, laissant place à des amitiés ou des histoires d’amour bien réelles.
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Désinformation : l’UE ouvre une « enquête formelle » visant le réseau social X La Commission européenne a annoncé lundi 18 décembre l’ouverture d’une « enquête formelle » visant le réseau social X (ex-Twitter) pour des manquements présumés aux règles européennes en matière de modération des contenus et de transparence, deux mois après l’ouverture d’une procédure préliminaire.
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Le jeu vidéo aura son musée français À l’occasion du salon Paris Games Week 2023, Emmanuel Macron a promis de soutenir le projet Odyssée, porté par le youtubeur Tev. Grâce à un financement participatif, un grand musée du jeu vidéo devrait ouvrir en 2026 à Bussy-Saint-Georges en Seine-et-Marne.
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Atos : l’avenir du groupe informatique en suspens Le champion des services informatiques est en grande difficulté. Des députés, Laurent Brun (PS) et Olivier Marleix (LR) réclament une nationalisation de l’entreprise, en mettant en avant sa dimension stratégique. Le sujet est débattu, mercredi 25 octobre, à l’Assemblée. L’avenir d’Atos reste en suspens.
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Marc Lesage-Moretti, ex-tradeur devenu streameur : « J’aimerais être plus utile aux autres » Chaque semaine, La Croix L’Hebdo part à la rencontre des Français afin de prendre leur pouls, saisir leurs aspirations et entendre leurs idées pour améliorer le quotidien. Cette semaine, Marc Lesage-Moretti, ancien tradeur devenu streameur à Paris (75), répond à nos questions. Les Français par eux-mêmes.
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Terry Gou, le fabricant de l’iPhone qui veut présider Taïwan Le fondateur de Foxconn, géant de l’électronique et principal sous-traitant d’Apple, a annoncé lundi 28 août, sa candidature à la présidence de l’île asiatique. Dans son programme, l’entrepreneur décrié prône le maintien de bonnes relations avec un voisin chinois qui se fait de plus en plus menaçant.
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Femmes dans la tech : les « Eniac six », programmeuses à l’origine de l’ordinateur Les deux ingénieurs américains qui ont conçu, en pleine Seconde Guerre mondiale, l’ancêtre de notre ordinateur moderne, ont été célébrés comme des pionniers. Mais les six femmes qui l’ont programmé, elles, sont longtemps restées dans l’ombre. La tech au féminin (1/3).
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Au championnat du monde Pokémon, la fièvre des cartes de collection Le Japon accueillait pour la première fois le championnat du monde des jeux Pokémon, du 11 au 13 août 2023. Par des tournois de cartes ou de jeux vidéo, ce tournoi annuel permet aux amateurs de s’affronter et de gagner des prix. Depuis quelques années, les jeux de cartes connaissent un grand regain d’intérêt.
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Chine : le gouvernement veut limiter l’usage d’Internet pour les mineurs Après des restrictions sur les jeux vidéo, les jeunes Chinois de moins de 18 ans pourraient voir leur consommation Internet limitée. Le réseau serait également suspendu de 22 heures à six heures du matin.
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Zelda, la légende continue Chaque mois, L’Hebdo vous fait (re)découvrir ce qui se fait de mieux dans le monde du jeu, au sens large : jeu de société, jeu de rôle… Cette semaine, place à l’événement jeu vidéo de l’année, la sortie du nouvel opus d’une saga mythique, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
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L’Europe s’affirme sur le marché des puces électroniques Alors que s’ouvre ce jeudi 29 juin le Conseil européen, Bruxelles donne un nouveau souffle aux entreprises européennes qui produisent des semi-conducteurs afin qu’elles regagnent du terrain sur le marché global. Mais ces efforts suffiront-ils à libérer l’Europe de ses dépendances vis-à-vis du reste du monde ?
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Justice : feu vert du Sénat à l’activation à distance des caméras et micros des téléphones Le Sénat a autorisé mercredi 7 juin le déclenchement à distance des caméras ou micros des téléphones. Cette décision, très critiquée par la gauche, permettra à la police de géolocaliser des suspects ou de capter des sons et des images dans certaines enquêtes.
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Réalité virtuelle : Apple débarque dans le métavers avec un casque à 3 500 dollars Apple a présenté lundi 5 juin son premier casque de réalité « mixte » (virtuelle et augmentée), baptisé « Vision Pro ». Le nouvel appareil sera commercialisé à partir de 3 499 dollars en début d’année prochaine.
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Les États-Unis dénoncent une cyberattaque d’ampleur parrainée par la Chine Un « cyber-acteur » parrainé par la Chine a infiltré les réseaux d’infrastructures critiques des États-Unis, ont affirmé mercredi 24 mai Washington, ses alliés occidentaux et Microsoft, avertissant que des campagnes similaires pourraient avoir lieu dans le monde entier.
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E-sport, un milieu où règne la misogynie Nombreuses à jouer, mais peu représentées dans l’e-sport de haut niveau, les « gameuses » continuent de subir harcèlements et misogynie. Au point d’avoir vu se créer, ces dernières années, des ligues 100 % féminines.
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Major Counter-Strike : l’e-sport, une discipline en quête de sens La Major Counter-Strike, l’un des plus grands événements d’e-sport, les compétitions de jeux vidéo, de l’année a lieu en France, du 8 au 21 mai. Le rassemblement met en lumière un secteur qui cherche à se structurer.
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Jeu vidéo : cinq choses à savoir sur Zelda, la saga emblématique de Nintendo Un nouvel épisode du jeu vidéo « Zelda » sort vendredi 12 mai. La série emblématique, créée en 1986, est considérée comme l’une des plus importantes de l’histoire du jeu vidéo. Et non, son héros ne s’appelle pas Zelda.
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ZEvent, Speedons : les joueurs de jeux vidéo, nouvelle génération de donateurs Après le succès du ZEvent, Médecins du monde a lancé Speedons, sa propre initiative de collecte de dons dans la communauté des « gamers ».
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Sexisme : le milieu du jeu vidéo discrimine toujours les femmes Alors que près d’un joueur de jeux vidéo sur deux est désormais une femme, ces dernières sont encore confrontées à de nombreux stéréotypes sexistes au sein de la communauté du « gaming », selon une étude Ifop publiée jeudi 27 avril.
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« Super Mario Bros, le film » : 5 choses à savoir sur le petit plombier italien, porte-étendard du jeu vidéo « Super Mario Bros, le film » sort au cinéma jeudi 6 avril. Si sa précédente apparition dans les salles obscures s’était soldée par un échec, le petit plombier italien est indiscutablement le porte-étendard de toute l’industrie du jeu vidéo et une figure incontournable de la culture contemporaine.
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« Super Mario Bros. », une adaptation qui s’amuse avec les codes du jeu vidéo Dans cette superproduction animée du studio Illumination et de Nintendo, les personnages de Mario s’aventurent hors des consoles de salon, dans un univers entraînant qui fusionne 7e art et langage vidéoludique.
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Intelligence artificielle : en Haute-Savoie, une solution contre la triche étudiante avec ChatGPT Installée à Chavanod, près d’Annecy, l’entreprise Compilatio, spécialiste de la prévention et de la détection du plagiat, a bousculé ses priorités pour mettre au point un logiciel capable de détecter les contenus écrits par une intelligence artificielle, à destination des établissements de l’enseignement supérieur.
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Intelligence artificielle, faut-il faire une pause dans son développement ? Elon Musk et des centaines d’experts mondiaux ont signé mercredi 29 mars un appel à une pause de six mois dans la recherche sur l’intelligence artificielle, en évoquant « des risques majeurs pour l’humanité ». Le Parlement européen doit rendre dans les prochaines semaines sa version de l’« AI Act », le projet de règlement lancé par la Commission européenne.
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Elon Musk et des centaines d’experts réclament une pause dans l’IA Une tribune appelant à faire une pause de six mois dans la recherche sur les intelligences artificielles a été signée par des centaines d’experts mondiaux, mercredi 29 mars. Parmi eux, le patron de Twitter, Elon Musk, ou encore le concepteur de ChatGPT.
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Anteo Guillot, développeur informatique : « Coder, c’est mieux comprendre le monde » Chaque semaine, La Croix L’Hebdo part à la rencontre des Français afin de prendre leur pouls, saisir leurs aspirations et entendre leurs idées pour améliorer le quotidien. Cette semaine, Anteo Guillot, développeur informatique à Paris, répond à nos questions. Les Français par eux-mêmes.
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OpenAI lance une version de ChatGPT « aussi performante que les humains » pour certaines tâches L’entreprise californienne a lancé mardi 14 mars GPT-4, une nouvelle version de la technologie d’intelligence artificielle générative qui gagne en intelligence humaine. Le nouveau modèle est équipé de la vision : il peut traiter du texte, mais aussi des images.
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Nicolas Decome, l’ancien geek qui critique la technique Longtemps informaticien, Nicolas Decome, Aixois de 41 ans, anime désormais la Confédération paysanne de la Dordogne, et lutte contre la multiplication des technologies en agriculture. La lecture de Jacques Ellul, notamment, a fait changer son regard sur son ancien métier.
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Conflit en Ukraine : la guerre électronique s’installe sur la ligne de front Une guerre silencieuse et discrète s’opère désormais au plus près des combats : Russes et Ukrainiens se battent aussi à coups de brouillages électromagnétiques, d’écoutes téléphoniques et de piratage. Objectif : détruire des drones, repérer le poste de commandement ennemi et pénétrer les systèmes.
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Zelda et les cœurs rouges, par Marie Lefebvre-Billiez Dis-moi en quoi tu crois. Pour notre chroniqueuse, si la réalité virtuelle des jeux vidéo n’est pas inoffensive, elle peut apprendre une persévérance qui n’est pas sans rappeler le Chevalier de l’Apocalypse.
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ChatGPT : l’intelligence artificielle est-elle le nouveau paradis de la triche à l’école ? Arrivé en France le 30 novembre, l’agent de conversation virtuel ChatGPT peut répondre à n’importe quelle question sous une forme synthétique. Face aux risques accrus de triche, les enseignants tentent de s’adapter et de sensibiliser leurs élèves aux bienfaits d’une pensée originale.
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Twitter : Elon Musk quitte la tête du réseau social Elon Musk a annoncé mardi 20 décembre qu’il allait se retirer de la tête de Twitter. Le milliardaire apprécié de l’extrême droite avait lancé un sondage à ce sujet, qu’il a perdu.
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Discuter avec ChatGPT, l’intelligence artificielle conçue pour imiter une conversation entre humains ChatGPT, une intelligence artificielle capable de vous donner son avis sur l’arrivée au pouvoir de Hitler comme de vous écrire un poème sur votre conjoint, a été utilisée par un million de personnes en à peine quelques jours, a annoncé son fondateur.
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Noël 2022 : livres, BD, jouets... 24 idées de cadeaux à offrir aux enfants Les journalistes de La Croix ont sélectionné pour vous des idées de cadeaux émouvants, jolis et captivants pour les enfants. Du hochet aux jeux vidéo en passant par les albums, les jeux de société, les BD, les DVD, les livres-CD ou les romans, il y en a pour tous les âges !
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« Le métavers porte la promesse métaphysique de devenir quelqu’un d’autre » Nathan Devers, jeune auteur remarqué de 24 ans, est normalien, agrégé de philosophie et éditeur de la revue La Règle du jeu. Il explore dans son dernier roman, Les Liens artificiels (finaliste du Goncourt des lycéens), les possibilités et les limites des métavers, en prenant en compte ses implications spirituelles.
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Métavers : avons-nous besoin d’un autre monde ? Casque VR, gants haptiques, cryptomonnaies, NFT, Web3… Un nouveau langage pour un nouveau monde virtuel qui remplacera peut-être demain l’Internet tel qu’on le connaît. Des mondes immersifs en trois dimensions auxquels nous accéderons avec des casques de réalité virtuelle comme dans les films de science-fiction. Leurs noms ? Les métavers.
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200 000 employés et 500 000 téléphones par jour : « iPhone City », l’usine chinoise de Foxconn Des violences ont éclaté mercredi 23 novembre sur le site industriel de l’entreprise Foxconn, à Zhengzhou, en Chine. Cette usine, qui emploie 200 000 personnes, produit 70 % des smartphones d’Apple.
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Twitter : Elon Musk rétablit le compte de Donald Trump Le compte de l’ancien président des États-Unis sur le réseau social a été réactivé samedi 19 novembre. Il avait été suspendu en janvier 2021.
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Nouvelles unités de mesure inventées : désormais, la planète Terre pèse 6 ronnagrammes La Conférence générale des poids et mesures a adopté vendredi 18 novembre de nouveaux noms pour mesurer la masse de très petits et de très grands objets. Dans cette nouvelle nomenclature, la Terre pèse 6 ronnagrammes.
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Le logiciel libre, des bénévoles aux Gafam Face aux logiciels installés par défaut et aux outils en ligne, des communautés de passionnés développent des logiciels libres. « Le bien commun, et moi, et moi, et moi », notre dossier spécial.
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Fortnite en pole position pour le métavers Epic Games, l’éditeur du jeu vidéo préféré des ados, s’est lancé dans les spectacles musicaux virtuels.
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Mots de passe : les nouvelles recommandations de la Cnil pour éviter de se faire pirater Comment créer un mot de passe le plus robuste possible ? La Commission nationale de l’informatique et des libertés a dévoilé lundi 17 octobre ses nouvelles préconisations.
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ZEvent 2022 : le jeu vidéo pour la bonne cause Chaque année, des personnalités du streaming (ou la diffusion en continu) français se réunissent pour récolter des fonds en faveur d’associations, lors d’un événement suivi en ligne par des dizaines de milliers de jeunes. Cette année, la sixième édition du ZEvent se déroule du 8 au 11 septembre.
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L’illectronisme, une fracture numérique et sociale La Croix met en avant chaque jour des vies déconnectées. Alors que la crise sanitaire a renforcé les inégalités face au digital, les initiatives se multiplient pour aider les 17 % de Français éloignés du numérique. Vie déconnectées (5/5).
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« Loot boxes » dans les jeux vidéo, une source d’addiction Coffres à récompenses aléatoires, les « loot boxes » envahissent de plus en plus le secteur du jeu vidéo. Mais ce nouveau système économique n’est pas sans danger pour les joueurs, notamment mineurs.
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E-sport : les joueurs français s’installent sur la scène internationale Des représentants du secteur de l’e-sport sont reçus à l’Élysée ce vendredi 3 juin, à l’occasion de la tenue d’une compétition. Ce n’est pas la première fois qu’Emmanuel Macron envoie des messages au monde du sport électronique dans lequel il voit un outil pouvant contribuer au rayonnement français à l’international.
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Informatique : pour la première fois, un supercalculateur franchit l’exaflop Le supercalculateur Frontier, un ordinateur américain, a battu tous les records de puissance de calcul, avec un milliard de milliards d’opérations par seconde. Ce seuil, dit de l’exaflop, devrait devenir la nouvelle norme, mais soulève des interrogations sur la consommation énergétique de telles machines.
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Cybersécurité : les entreprises françaises cherchent à grandir La France se situe au meilleur niveau mondial en matière de cybersécurité mais les entreprises françaises pâtissent de la petite taille du marché. En la matière, les impératifs de protection de la souveraineté sont très importants. Pourtant, les entreprises françaises ont besoin d’aller chercher des capitaux à l’étranger.
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Wordle, Sutom, Motchus… Ces jeux de réflexion en ligne qui rencontrent le succès Reprenant le concept de Wordle, devenu viral en peu de temps, les nouveaux jeux en ligne gratuits se multiplient avec l’objectif pour les utilisateurs de deviner un mot, un film ou une musique.
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Bienvenue dans le métavers : le monde virtuel de The Sandbox L’univers parallèle créé par The Sandbox est l’un des plus avancés parmi les multiples projets de métavers actuellement lancés. Son créateur ouvre son accès aux joueurs ce jeudi 3 mars afin de démontrer son état d’avancement. Il s’est déjà fait une spécialité de la spéculation sur des objets numériques dont le prix flambe.
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« L’excellence doit être la norme » : en Inde, la filière à succès des ingénieurs L’Inde a développé au fil des années une formation d’excellence pour les ingénieurs. Plusieurs d’entre eux accèdent aux plus hauts postes de la Silicon Valley, mais nombreux sont ceux qui préfèrent désormais rester dans leur pays.
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L’informatique libre, renfort de la démocratie Dans un monde numérisé où les risques de manipulation de l’opinion sont réels, les logiciels libres aident à remettre la technologie au service de l’action citoyenne. Dossier « Défendre la démocratie » : la bataille des fake news. (3/5)
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Jeux vidéo : Activision-Blizzard racheté par Microsoft pour près de 69 milliards de dollars Le géant américain des logiciels Microsoft a annoncé mardi 18 janvier son projet de rachat de l’entreprise Activision-Blizzard, éditeur notamment des jeux vidéo à succès « Call of Duty », « World of Warcraft » et « Candy Crush ».
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Pannes en série chez Atos L’activité du groupe informatique a reculé en 2021. Sa stratégie est critiquée et les salariés craignent une OPA ou une vente par appartements.
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En Ukraine, une cyberattaque massive vise des sites gouvernementaux De nombreux sites gouvernementaux ukrainiens ont été la cible vendredi 14 janvier d’une cyberattaque massive. Une agression qui n’a pas été revendiquée, dans un contexte de vives tensions entre Kiev et Moscou.
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E-sport : l’incroyable popularité de la ligue française de « League of Legends » Le mercredi 12 janvier marque la reprise de LFL, compétition autour de ce jeu vidéo en ligne. L’an dernier, les audiences de ce championnat lancé en 2019 ont explosé grâce au Covid-19, à de bons résultats sportifs et à l’émergence d’une nouvelle équipe qui casse les codes.
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La plateforme Roblox, ce monde virtuel qui séduit les pré-ados Le site américain de jeux vidéo est en passe de détrôner Fortnite et Minecraft chez les 8-13 ans.
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L’innovation éthique de l’IA : un défi politique et sociétal La chronique de Laurence Devillers, professeure en intelligence artificielle (IA) à Sorbonne Université, chercheuse au CNRS (Saclay) (1).
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Noël 2021 : livres, jeux de société, DVD… notre sélection de cadeaux pour vos enfants Jeux coopératifs ou films à découvrir en famille, des livres à dévorer sous la couette, ou encore des jeux vidéo et des CD, voici notre choix de cadeaux pour gâter les petits comme les adolescents.
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Solidarité et jeux vidéo : le ZEvent bat record sur record Depuis cinq ans, des joueurs de jeux vidéo se réunissent trois jours pour an pour collecter des fonds au profit d’une association. Du 29 au 31 octobre, le ZEvent 2021 a récolté 10 millions d’euros au profit d’Action contre la faim.
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Noël 2021 : coffrets, beaux livres, films… Notre sélection d’idées cadeaux Coffrets d’exception d’œuvres cinématographiques ou musicales, films et albums surprenants, livres d’art admirables… Beaux cadeaux et petites attentions à regarder, feuilleter et écouter sont réunis dans notre sélection.
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Le mystère du billet mystérieux Alain Rémond
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« Chatbots », un appel à mieux les encadrer Un groupe de travail du comité national d’éthique a rendu son avis sur les agents conversationnels, les « chatbots », mardi 9 novembre. Plus d’une dizaine de recommandations ciblent les concepteurs et utilisateurs de ces assistants du quotidien, pour éviter de se laisser déborder par la machine.
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Vol de données : le profil atypique du « hacker » des hôpitaux de Paris Un étudiant français de 22 ans a reconnu être l’auteur du vol massif de données de santé l’AP-HP, révélé en septembre 2021. Anti-passe sanitaire, il semble ne pas avoir agi pour l’argent, mais pour « mettre un coup de pied dans le système ».
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La Hongrie et l’Irlande ont débloqué l’accord sur la taxation des multinationales Le ralliement de la Hongrie, après l’Irlande jeudi, marque une étape importante vers la mise en œuvre par 136 pays d’une taxation minimale à 15 % sur les multinationales, a annoncé vendredi l’OCDE. L’objectif est une mise en application d’ici à 2023, mais de nombreux obstacles restent à franchir.
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Dernières nouvelles de ma souris Le billet d’Alain Rémond.
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La Chine en guerre contre les jeux en ligne, cet « opium spirituel » des jeunes Inquiètes de voir sa jeunesse jouer plusieurs heures par jour à des jeux vidéo en ligne, les autorités chinoises ont décidé de frapper un grand coup en lui interdisant de jouer plus de trois heures par semaine. Identification et reconnaissance faciale seront obligatoires pour se connecter.
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Plus de 65 % des Français vaccinés, renforts en Polynésie, faille informatique… Le récap’du 31 août Le premier ministre Jean Castex s’est voulu positif en déclarant mardi 31 août que la France était « sur le bon chemin » dans la lutte contre le Covid-19, avec plus de 65 % des Français complètement vaccinés. À l’échelle de l’Europe, 70 % des adultes ont été vaccinés, a annoncé le même jour la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen.
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On connaît désormais 62 800 milliards de décimales du nombre Pi Une équipe d’informaticiens de l’université des Grisons, en Suisse, a battu le record du nombre de décimales connues après la virgule de π. Une prouesse qui intéresse surtout pour la technique déployée plutôt que la détermination de cette longue suite de chiffres.
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Délivrance du passe sanitaire : faut-il craindre un nouvel incident informatique ? Un problème informatique a perturbé, les 13 et 14 août, la délivrance des passes sanitaires sous forme de QR codes pour les tests et les vaccins anti-Covid. À l’origine du dysfonctionnement : un bug du système permettant aux professionnels de santé d’accéder aux plateformes de saisie des données.
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L’e-sport en quête de reconnaissance au Japon Si le sumo reste le sport le plus célèbre du pays, les Japonais pratiquent de très nombreuses disciplines, traditionnelles ou importées. Alors que le pays est connu pour ses jeux vidéo, le marché de l’e-sport a du mal à croître au Japon, ce qui rend la carrière de joueur professionnel peu accessible.
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Netflix se lance dans le jeu vidéo À l’occasion de la publication des résultats trimestriels de la plateforme, le directeur de Netflix, Reed Hastings, a annoncé la production de jeux mobiles dérivés de ses programmes les plus populaires. Ils seront disponibles directement sur la plateforme et sans surcoût pour les abonnés.
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Panne des numéros d’urgence : Orange placé sous surveillance Le rapport remis au gouvernement, jeudi 22 juillet, après la panne des appels d’urgence du 2 juin pointe les nombreuses défaillances d’Orange. L’opérateur sera désormais placé sous le contrôle étroit de l’Autorité de régulation des communications.
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PowerZ réconcilie jeu vidéo et éducation Conçu comme un « fortnite de l’éducation », PowerZ a conquis 20 000 jeunes utilisateurs de 6 à 12 ans depuis son lancement en février 2021. Son créateur français annonce ce vendredi 9 juillet une version pour Iphone et Ipad, et une nouvelle levée de fonds de 7 millions à laquelle participe notamment Bayard.
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Pokémon : quand des cartes à collectionner s’arrachent au prix fort Vingt-cinq ans après sa naissance, la licence Pokémon continue de faire des émules grâce à ses nombreux produits dérivés. Sur Internet, les jeux de cartes à collectionner sont devenus de véritables perles rares, et pour les acquérir, passionnés et investisseurs parfois peu scrupuleux sont prêts à mettre la main à la poche.
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Les jeux vidéo, miroir des temps La chronique de François-Xavier Maigre, rédacteur en chef au Pèlerin,
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Le gouvernement veut bâtir un « cloud de confiance » Les fournisseurs de services de stockage de données considérés comme sûrs seront gratifiés d’un nouveau label. Les autorités françaises et européennes espèrent l’émergence de nouveaux champions à même de défier les entreprises américaines, jusque-là dominantes.
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Apple, fini de jouer ? Les procédures qui visent Apple aux États-Unis et en Europe sont susceptibles de bouleverser le secteur.
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Procès entre Epic Games et Apple : la bataille royale s’engage L’éditeur de jeux vidéo a déposé plainte contre Apple pour abus de position dominante.
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Jeux vidéo, les ressorts d’un succès Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle mondiale. Ce succès, accentué par la crise ne doit pas nous faire oublier ses dangers.
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Jeux vidéo : « Jouer en ligne peut être addictif » Pour Justine Atlan, directrice de l’association e-Enfance, les joueurs en ligne forment souvent une communauté soudée, un aspect particulièrement apprécié en période de confinement. Mais les travers de cette pratique sont nombreux, avec le risque par exemple de croiser des inconnus mal intentionnés.
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Le Health Data Hub doit-il rester hébergé chez Microsoft ? Lancée en décembre 2019, la plateforme du Health Data Hub rassemble les données du Système national de données de santé (SNDS). Les données de l’assurance-maladie, des hôpitaux, la base Inserm sur les causes médicales de décès… tout est hébergé par Microsoft, faisant craindre un accès aux serveurs par les autorités américaines et une « privatisation de la santé ».
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Volkswagen choisit Microsoft pour développer la conduite autonome et connectée Pour le constructeur automobile allemand, les services informatiques embarqués sont un chantier prioritaire.
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Succès de librairie pour les livres inspirés de l’univers Minecraft # Frigiel et Fluffy, Journal d’un Noob, Chroniques de l’épée de bois… Les livres tirés du célèbre jeu vidéo initient aux plaisirs de la lecture les jeunes geeks.
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Emmanuel Macron présente un « plan quantique » de 1,8 milliard d’euros sur 5 ans En visite sur le plateau de Saclay, le président annonce jeudi 21 janvier le lancement d’un plan de financement de 1,8 milliard d’euros pour la recherche sur les technologies quantiques. Ces recherches sur l’infiniment petit doivent permettre de trouver des applications en informatique et dans l’industrie.
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La messagerie Gmail de Google de nouveau perturbée pendant plus de deux heures Le service de messagerie Gmail du géant américain a été une nouvelle fois en panne mardi 15 décembre pendant plus de deux heures. Un bug géant avait déjà perturbé Gmail la veille, ainsi que le service de vidéo YouTube et de géolocalisation Google Maps.
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« Among Us », « Minecraft »… Six jeux vidéo pour garder le lien Parce que jouer ensemble est aussi un moyen d’entretenir le contact, découvrez six jeux vidéo multijoueurs, accessibles même aux débutants.
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La CNIL inflige des amendes de 100 et 35 millions d’euros à Google et Amazon La Commission a infligé, le 10 décembre, des amendes records à Google et Amazon pour non-respect de la législation sur les cookies. En cause, le manque d’information dispensée aux utilisateurs pour comprendre de quoi il retourne.
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Noël 2020 : la sélection de CD, DVD et jeux vidéo de « La Croix » Des contes musicaux poétiques et drôles, des films de gentils dragons, de bébés chouettes et de Chien pourri, des jeux vidéos inventifs, aux personnages loufoques et aux décors féeriques… voici notre sélection de cadeaux numériques pour les enfants de 3 à 13 ans.
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Les « chatbots », ces agents provocateurs Quelle éthique pour les « agents conversationnels », ces programmes informatiques capables de dialoguer avec des interlocuteurs leur posant des questions ? C’est l’objet d’une consultation citoyenne lancée par le Comité national pilote d’éthique du numérique.
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Jeu vidéo : les « loot boxes » dans la ligne de mire des députés européens Ces coffres à surprises payants dans les jeux vidéo, suscitent l’intérêt des députés européens. Au nom de la protection des consommateurs, l’Union européenne pourrait tenter de mieux les encadrer.
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28 millions de milliards d’opérations par seconde ! Le billet d’Alain Rémond
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« Fallout », « The Elder Scrolls » : Microsoft rachète un géant du jeu vidéo L’entreprise américaine a annoncé lundi 21 septembre l’acquisition de ZeniMax, maison mère de l’éditeur de jeu vidéo Bethesda Softworks. Un achat d’envergure qui devrait permettre à Microsoft de consolider sa position sur ce marché.
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Aux États-Unis, TikTok plie devant Donald Trump Le président américain a remporté son bras de fer avec TikTok, très populaire aux États-Unis. Oracle et Walmart vont entrer au capital de l’application mobile chinoise de partage de vidéo sur Internet, qui va embaucher aux États-Unis. La Chine pourrait toutefois répondre par des sanctions contre des sociétés américaines.
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TikTok aux États-Unis : Donald Trump valide un accord incluant Oracle et Walmart Menacée de disparition outre-Atlantique, Donald Trump affirmant qu’elle permet à la Chine d’espionner les États-Unis, l’application TikTok va pouvoir continuer de ravir ses 100 millions d’utilisateurs américains. Le locataire de la Maison-Blanche a en effet donné son accord pour un projet impliquant le groupe chinois ByteDance, qui détient TikTok, Oracle et Walmart.
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Effets des écrans sur nos enfants : que sait-on vraiment ? Pendant le confinement, les écrans ont joué un rôle majeur dans la vie des enfants, notamment pour leur permettre de suivre les cours à distance. L’occasion de faire le point sur ce qu’on sait ou non de leurs effets sur les plus jeunes.
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Les pépites françaises du jeu vidéo sur mobile font recette L’éditeur de jeux sur mobile Voodoo vient d’accéder au cercle très fermé des « licornes » françaises, à l’occasion d’une prise de participation par le groupe chinois Tencent. C’est une réussite éclatante dans un marché extrêmement concurrentiel, mais où les entreprises françaises tirent bien leur épingle du jeu.
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L’été difficile des étudiants de Supinfo L’école d’informatique Supinfo, en difficultés financières, vient d’être rachetée par IONIS, premier groupe d’enseignement supérieur privé de France. Mais ses 1 500 étudiants n’en ont pas été tenus informés officiellement.
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Départs en série sur fond de harcèlement chez Ubisoft Le groupe a annoncé, dans la nuit du samedi 11 au dimanche 12 juillet, le départ de son numéro 2, de la DRH du groupe et du responsable de l’unité canadienne. Ces départs font suite aux révélations qui se sont multipliées sur le climat toxique et les pratiques de harcèlement sexuel en vigueur chez le géant français du jeu vidéo.
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Jeux vidéo : appel au boycott de Twitch contre le harcèlement sexuel et les discriminations De nombreux témoignages, principalement de femmes, affluent depuis plusieurs jours sur les réseaux sociaux pour dénoncer des actes de harcèlements ou d’agressions sexuelles sur la plateforme de vidéos en direct Twitch.
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Le gouvernement veut créer un fichier pour les malades du coronavirus Le projet de loi du gouvernement prévoit la création d’un fichier spécifique rassemblant les noms des malades du Covid-19 ainsi que de leurs contacts. Et ce « sans le consentement » des personnes concernées.
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Coronavirus : la CNIL appelle à la « vigilance » face à StopCovid L’organisme a rendu public dimanche 26 avril un avis sur l’application gouvernementale de traçage des personnes en contact avec des porteurs du virus. Il demande « certaines garanties supplémentaires » pour son éventuelle mise en œuvre dans le cadre du déconfinement
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Zoom, Teams, Skype : le match des applications de visioconférence Utilisées par les télétravailleurs qui n’échappent pas aux réunions à distance mais aussi par les grands-parents pour voir la frimousse des petits, les applications de visioconférence font désormais partie de nos vies de confinés. Tour d’horizon des trois principaux acteurs du marché.
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« Scrum master », le coach du secteur informatique Le groupe d’intérim Randstad a identifié les métiers dont la demande a le plus progressé en 2019. Parmi eux, le « scrum master », qu’on pourrait traduire par « maître du jeu »…
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Les travailleurs californiens du jeu vidéo veulent se syndiquer Vie au travail. Semaines de cent heures, pressions, précarité : l’industrie du jeu vidéo est au bord du burn-out en Californie.
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Larry Tesler, l’inventeur du copier-coller est mort Génie de l’ombre, cet ancien diplômé de Stanford en Californie avait prêté ses compétences dans les plus grandes entreprises informatiques du monde. Il est mort à 74 ans.
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Vos données de santé dans une « super-base » : ce qu’il faut savoir du « Health Data Hub » La France a officiellement lancé, début décembre, le « Health Data Hub », une plateforme destinée à mettre à la disposition des chercheurs et des entreprises des données de santé de plusieurs millions de personnes. Ce projet, qui devrait être opérationnel mi-2020, suscite des critiques.
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Rennes, une « cyber-vallée » européenne En dix ans, la cybersécurité a doublé ses emplois à Rennes. Devenue référence européenne du secteur, la capitale bretonne abrite un écosystème d’entreprises et de centres de recherche spécialisés.
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Le musée Art ludique va rouvrir à la gare Saint-Lazare Deux ans après sa fermeture, le musée Art ludique, créé en 2013 pour mettre à l’honneur les artistes du cinéma d’animation, des jeux vidéos et de la bande dessinée, va renaître à la gare Saint-Lazare, en 2021.
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L’Allemagne rêve d’un « nuage » européen Face à la concurrence américaine et chinoise, l’Allemagne affirme sa volonté de regagner en souveraineté en matière de stockage et d’exploitation de données. Elle a présenté un projet en ce sens mardi 29 octobre.
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League of Legends, les dix ans d’un champion du e-sport Unique jeu vidéo sorti par Riot Games, League of Legends célèbre ses dix ans ce dimanche 27 octobre. Si le studio a pu survivre aussi longtemps avec un seul titre, et entièrement gratuit qui plus est, c’est en révolutionnant le monde du e-sport.
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Comment protéger ses enfants des risques de Fortnite ? Le jeu phénomène Fortnite est aujourd’hui présent dans toutes les consoles, sur tous les smartphones. Mais sous ses airs de dessin animé ludique, Fortnite n’est pas sans dangers pour les enfants, plus sensibles à ses mécanismes et peu protégés contre les rencontres qu’ils peuvent y faire.
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L’été, saison des « arnaques au président » pour les entreprises Les entreprises sont nombreuses, durant l’été, à être visées par des tentatives d’escroquerie au « faux président » ou bien au « faux fournisseur ». Les escrocs profitent d’une baisse de vigilance durant cette période. En 2018, un quart des entreprises françaises ont ainsi subi des pertes.
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Fortnite, une Coupe du monde à plusieurs millions Ce dimanche 28 juillet au soir, deux cents personnes s’affronteront à New York pour un prix de trois millions de dollars. Un tournoi de boxe ? Non, la Coupe du monde de Fortnite. Ce jeu vidéo, qui passionne de nombreux adolescents, repose sur un modèle économique qui récolte des sommes astronomiques.
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La prise USB nous enquiquine pour faire des économies L’HISTOIRE. Les prises USB ancienne génération n’acceptaient qu’un sens de connexion, obligeant souvent à les retourner pour réussir le branchement. Un défaut choisi sciemment, pour limiter les coûts.
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Les supercalculateurs s’imposent aussi dans l’industrie Le plus gros ordinateur à visée industrielle vient d’être mis en fonction par Total à Pau. Cette machine se classe à la 11e place des plus gros supercalculateurs mondiaux, derrière ceux des centres de recherche principalement chinois et américains.
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Contenus haineux : Facebook promet de collaborer avec la justice française « Facebook s’est engagé à fournir les adresses IP que lui demandera la justice », lorsque ces adresses seront utilisées pour diffuser « un certain nombre de contenus haineux » a annoncé Cédric O, le secrétaire d’État français au numérique.
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« Les clubs professionnels sont de plus en plus nombreux à investir dans l’e-sport » Alors qu’à Los Angeles, s’achève l’un des plus grands salons du jeu vidéo, l’« E3 », retour sur l’e-sport, cette pratique compétitive des jeux vidéos en pleine expansion. Comment fonctionnent-elles ? Nicolas Besombes, vice-président de l’association France e-sports et chercheur en sociologie du sport, répond.
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Chez Emmaüs Connect, ils apprivoisent Internet Face à l’exclusion des personnes peu à l’aise devant un ordinateur, Emmaüs multiplie les propositions pour faire du numérique un levier d’insertion.
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Le « e-sport » : quand jouer est un métier Les joueurs professionnels de jeux vidéo, réussissant à vivre de leur passion, ne sont plus rares. Mais grisés par leur rêve devenu réalité, ils se préoccupent peu de leurs droits.
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L’e-sport en marche vers un futur olympique Le sport électronique ou e-sport poursuit son formidable développement. L’agglomération de Poitiers accueille ce week-end la 20e édition de la Gamers Assembly, le plus grand rassemblement hexagonal.
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Yann LeCun, co-lauréat du prix Turing Le chercheur en sciences numériques vient de recevoir, avec deux collègues, l’équivalent du prix Nobel en informatique.
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Jeu vidéo en streaming, quel impact sur l’environnement ? Google, avec Stadia, mais aussi Microsoft, Apple ou Sony se lancent dans le jeu vidéo en streaming. Un service alléchant mais qui risque d’accentuer la pollution liée à Internet.
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Le ministère de la culture lance « Romanica », son premier jeu vidéo Le monde des jeux vidéo français s’est élargi en accueillant « Romanica », le premier produit par le ministère de la culture. Son objectif : faire mieux appréhender huit langues romanes.
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« Assassin’s Creed », toute une histoire en jeu vidéo #AirDuTemps. Le dernier opus de la série de jeux vidéo propose une immersion dans la Grèce antique.
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Et si le clavier et la souris disparaissaient ? Clavier et souris n’ont pas franchement changé depuis cinquante ans. Pour interagir avec une machine, le futur serait-il dans notre cerveau ? Vendredi 1er février, à l’occasion d’un colloque sur « Humain et numérique en interaction », plusieurs chercheurs du CNRS se sont interrogés sur l’avenir des interfaces entre l’homme et la machine.
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La blockchain, du bitcoin au bulletin de vote Depuis le 1er janvier, les buralistes français peuvent vendre des coupons convertibles en bitcoin ou en ethereum, deux monnaies virtuelles. Cette petite révolution financière repose sur la « blockchain » ou « chaîne de blocs ». Cela fait dix ans tout juste que le premier « bloc » a fait son apparition, en janvier 2009. Explications.
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Avec la Blockchain, « remplacer la gouvernance par la collaboration » Yves Caseau, membre de l’Académie des technologies et auteur de « La blockchain, ou la confiance distribuée » avec Serge Soudoplatoff (1)
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Les Gafa, trop gros pour survivre STRATÉGIE. De plus en plus de voix s’élèvent pour demander le démantèlement des géants du numérique, surnommés les Gafa (pour Google, Amazon, Facebook et Apple).
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Dans ce centre social itinérant, ils viennent chercher le contact humain qui manque à l’écran À mesure que les administrations optent pour la dématérialisation s’ouvrent des maisons de service au public. En Charente Maritime, le centre social de Tonnay-Charente a équipé un camion pour rendre ce service itinérant dans les communes rurales.
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Jeux vidéo, la sélection 2018 de La Croix pour Noël -
Robots et émotions, quand les machines seront mélancoliques Les assistants vocaux font de petites blagues, mais n’ont pas le sens de l’humour. Les robots animaux peuvent ronronner, mais ne ressentent pas le plaisir. Demain, les machines militaires de Boston Dynamics seront sans doute capables de vous tuer. Mais auront-elles des remords ? Plongée dans les émotions robotiques.
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Le « e-sport », un phénomène de masse Les 8 et 9 septembre, 600 joueurs de jeux vidéos s’affronteront à Metz (Moselle) devant plus de 10 000 spectateurs. Le e-sport a pris une forte ampleur ces trois dernières années. Explications.
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Nintendo Labo, du jeu vidéo au loisir créatif #AirDuTemps. Jouets vidéo, accessoires en carton pour la console Switch, jeux de société numérisés… La frontière entre loisirs virtuels et « physiques » s’estompe.
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La Chine s’attaque aux jeux vidéo pour réduire la myopie Les autorités vont encadrer le secteur, en limitant le nombre de nouveaux jeux sur le marché. L’annonce de cette décision a fait chuter brutalement le cours de l’action de Tencent, numéro un chinois du secteur.
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Les créateurs de jeux vidéo s’épanouissent sur Arte Arte n’est pas qu’une chaîne de télévision. Son espace numérique foisonne de programmes innovants, comme ses jeux vidéo qui font leur rentrée. En lien direct avec l’actualité en Syrie, « Enterre-moi, mon Amour » a reçu depuis 2017 une myriade de prix.
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Thierry Breton continue à faire grandir Atos PORTRAIT Après un passage raté en politique, l’ancien ministre de l’économie, des finances et de l’industrie Thierry Breton s’est lancé dans le développement du groupe français d’informatique, qui vient d’acquérir l’américain Syntel pour 3 milliards d’euros.
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Quand le jeu vidéo sert aussi à soigner Le jeu vidéo est désormais utilisé dans le domaine de la santé même s’il suscite encore un peu de méfiance de la part de certains professionnels.